Até o momento, Diablo Immortal, mais recente jogo da franquia da Blizzard, já rendeu mais de US$ 100 milhões (R$520 milhões) – mesmo com as polêmicas envolvendo microtransações e valores absurdos para ter um herói de nível máximo.
O dado foi publicado pela Sensor Tower, plataforma especializada em análise de dados de microtransações em dispositivos móveis. Nesta análise, o serviço comparou o tempo que Diablo Immortal levou para atingir a marca de US$ 100 milhões com o de outros games.
Demorando oito semanas, o jogo da Blizzard é superado apenas por Pokémon GO, mas ultrapassa Fire Emblem Heroes, Fortnite e Final Fantasy XV: A New Empire.
Lançado oficialmente na China apenas em 25 de julho, o jogo já ocupa a terceira posição dos games mais lucrativos no país, atrás apenas de PUBG Mobile e do MOBA Honor of Kings.
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